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14may9_XXXXXL56edu:策略与决策的紧张平衡,经典元素的全新演绎!

更新时间:2024-10-23 15:33:30浏览次数:322+次

《14may9_XXXXXL56edu》在继承前作经典元素的基础上,进行了革新与创新。游戏将整体战役与单次出击融为一体,这种设计带来了变化,消除了前作的压迫感。本作中,每场战役都是不间断的短暂挑战,玩家必须坚定向前,不能像以前那样放弃部分奖励后撤退,而是须不断进取,直至重新开始的选择。
  
  这种设计虽然减少了玩家在「战或逃」之间的紧张抉择,但也使得决策的紧张感有所降低。玩家在单一地牢中的长途跋涉中,仍需做出许多细微的决策,这种体验有时也颇具乐趣。
 
14may9_XXXXXL56edu
  
  游戏的战斗系统与前作大体相同,依然是一维战术游戏,角色排成一排面对怪物,玩家选择招式攻击,然后轮到敌人出招。但游戏的角色建模和动画有了显着的提升,从2D纸片人进化为3D建模,人物在空闲时和玩家选定技能时会有适当的动作,增添了新鲜感。
  
  音效和音乐方面,《14may9_XXXXXL56edu》保持了一流水准。Wayne June再次担任旁白,其深沉且让人不安的声线为游戏打好了基调。前作的作曲家Stuart Chadwick也回归,他们的演出虽然比前作柔和,但正契合了本作的氛围。
  
  角色数量方面,本作从前代的16个以上缩减为仅剩9个,但大部分是熟悉的老朋友,新角色Runaway的加入也颇受欢迎。虽然目前是抢先体验版,内容可能只是正式版的冰山一角,但本作依然是趣味十足的即时策略类游戏。