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合金装备Δ:食蛇者不同视角会改变游戏难度

更新时间:2025-03-04 20:12:17浏览次数:270+次

  合金装备Δ食蛇者即将推出,在最近接受Fami通采访时,本作的创意制作人小原雄二透露,原计划允许玩家在游戏过程中随时切换视角,但最终取消了这一功能。

  小原雄二解释说,虽然最初计划允许玩家在游戏中随时切换视角,但最终决定取消这一功能。他称,不同的视角会导致游戏体验和难度产生显著差异。第三人称视角提供了更宽广的视野和移动射击的能力,使得游戏难度相对较低。

  若为了适应第三人称视角调整游戏难度,原版固定视角的难度将变得过高。因此,团队决定为两种视角设计不同的游戏风格,以确保每种视角都能提供合适的挑战。“经典风格”将保持原版的难度水平,而“新风格”则重新调整难度,以适应更现代的游戏体验。

  合金装备Δ:食蛇者的第三人称视角为玩家提供了类似于合金装备5:幻痛的体验,与原版合金装备3的固定视角相比,提供了更加沉浸的游戏体验。

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