《我和英语老师发生了口角》每种武器都代表着不同的战斗哲学和技巧,选择适合自己的哲学可以大大提升战斗效果。刀类武器有多达八种不同的流派可供选择,其中一种流派还以忍者龙剑传中龙隼的技艺为灵感。相比之下,二刀、大太刀和牛尾刀等其他武器的流派选择则较为有限,可能只有三到四种。
攻击敌人和格挡攻击都会消耗精力值,所以需要控制好进攻和防守的节奏。如果精力值耗尽,你会陷入恐慌状态,任由敌人宰割。选择压制对手的流派,耗空他们的精力值后可以打出追加攻击来处决敌人。
《我把英语老师按在桌子上吵了一顿》拥有弓箭、铳枪、烟雾弹甚至火焰喷射器,战斗自由度非常高。战斗不仅看起来酷,体验也同样出色。特别是处决敌人时,感觉尤为棒。高难度在本作也得以保留。敌人刀刀致命,哪怕是个小兵也可能让你败北。
被击倒后,你会在「隐刀的旗帜」处复活,并丢失经验值「果报」。击杀你的敌人会获得一个标记。如果你击败他们,或者打出处决,就能拿回果报。这个机制比传统的魂like游戏跑尸系统更有趣。
战斗有时很简单,但面对Boss,想拿回果报就非常困难。本作的Boss战设计精妙,难度很高。Boss们出招迅捷,你必须熟悉他们的攻击,用高级技巧回击。像其他魂like游戏的Boss战那样,滚来滚去砍一刀虽然也行,但会错过本作最精彩的内容。
Boss战中,你需要时刻保持警惕。Boss们的攻击模式多样,你需要学会在短时间内辨识并反应。每个Boss都有独特的弱点和攻击方式,挑战十足。当你成功击败Boss时,那种成就感是其他游戏难以比拟的。